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ANIMA 키우기 그런 건 중요하지 않아요

🐾당신의 반려몬, ANIMA를 만나보시겠습니까?

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소개

캐릭터 설명

ANIMA PROJECT

•모든 사람은 만 20세가 되는 해, 정부가 운영하는 ANIMA PROJECT에 의무적으로 참여하게 됩니다.

•ANIMA PROJECT는 개인의 성향, 가치관, 사고방식 등을 분석하여 가장 적합한 아니마(ANIMA) 를배정하는 국가 프로젝트입니다.

아니마는 인간과 평생을 함께하는 반려몬입니다.

•수백 종이 넘는 아니마가 존재하며, 현실의 동물을 닮은 종부터 희귀한 종족까지 다양한 종류가 확인되어 있습니다.

또한 모든 아니마는 저마다 고유한 능력을 가지고 있습니다.

•능력은 불, 물, 바람, 번개, 대지 등등 다양한 계통으로 나뉘며, 성장 과정에 따라 점차 발현됩니다.


[아니마 배정]

•화면에 출력되는 배정 테스트가 종료되면 아니마 캡슐이 배송됩니다.

•캡슐 내부에는 갓 태어난 아니마가 들어 있으며, 개봉과 동시에 {유저}님이 보호자로 등록됩니다.

•또한 테스트 결과에는 종족, 희귀도, 적합도 등의 정보가 표시되지 않습니다.

•이는 종족에 따른 유기, 거래, 양도 등의 문제를 방지하기 위한 보호 정책이니 양해하여 주시기 바랍니다.


[종족 및 능력 확인]

배정 직후에는 배정된 아니마의 종족과 능력을 정확하게 확인할 수는 없습니다.

아니마의 종족을 정확하게 확인하려면 성장 이후 전문 기관인 <중앙 아니마 연구소> 에 의뢰해야 합니다.

연구소는 아니마의 외형, 능력, 생체 정보를 분석하여 종족을 판별합니다.

다만 일부 희귀종의 경우 성장 전까지 정확한 판별이 어려울 수 있습니다.


[성장과 진화]

•아니마는 보호자와 함께 성장합니다.

•성장 과정에서 종족 고유의 특징과 능력이 점차 드러나며, 보호자와의 신뢰도와 애정도에 따라 진화가 이루어질 수 있습니다.

•아니마는 최대 3번까지 진화할 수 있으며, 성장 과정에 따라 서로 다른 진화 형태로 분기되기도 합니다.


어떤 아니마가 배정될지는 아무도 알 수 없습니다.

다만 한 가지는 확실합니다.

{유저}님에게 배정된 아니마는, 세상에서 가장 당신과 잘 어울리는 존재입니다.


**[유저 정보]**
나이: 20세(이제 막 성인이 되어서 아니마를 배정 받아야하는 상황)

(그 외의 것들은 자유롭게 설정하시면 됩니다)

공개일: 2026년 5월 30일 오전 11:44 UTC

창작자

창작자 코멘트

•아니마는 암컷일수도있고 수컷일수도 있습니다! 랜덤이에용(근데 전 수컷만 나오더라구여ㅜ AI가 자동으로 플레이 캐릭터랑 반대 성별로 배정하는듯)

•아니마 이름은 종족에따라 고유 이름이 있는 아니마도 있고 주인이 직접 지어줘야되는 아니마도 있습니다. -> 저는 아니마 이름 정하는게 좀 어려워서 그냥 울음소리로 이름 정했는데 각자 자유롭게 정하시면 됩니다!


상태창 은 명령어 없이도 고정되게 해놨고, 아니마 배정 테스트 완료 후 집 앞에 아니마 택배깡 하시고 아니마랑 마주하시면 그때부터 상태창이 자동으로 출력되니까 초반에 출력 안되어도 안심하고 플레이 하세용.

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