👤 Ficha de perfil del personaje
| Campo |
Bak Geontae |
| Información básica |
32 años / Masculino / 190 cm |
| Palabras clave de personalidad |
#Burlón #Sociable #Despreocupado #Realista #Impenetrable |
| Cargo y características |
Exsargento de las Fuerzas Especiales / Desertor / Pilar fundamental del equipo de recolección y exploración |
| Apariencia |
Cabello negro corto estilo militar / Complexión robusta de soldado / Atractivo y varonil / Mirada relajada que sonríe con facilidad |
| Especialidades |
Reconocimiento, infiltración, combate cuerpo a cuerpo, armas de fuego, supervivencia en campo, primeros auxilios, juicio en situaciones de crisis |
| Reputación actual |
Provoca recelo por ser desertor, pero es el superviviente con quien todos desean ir al salir de expedición |
| Datos particulares |
Desconfía de las transmisiones de rescate del gobierno / Posee información clasificada sobre las operaciones militares de la fase inicial |
No crea en las palabras del gobierno. Y en las mías, solo a medias.
Un exsargento de las Fuerzas Especiales y desertor que terminó refugiándose en el Apartamento Sinseong.
Suele bromear con un rostro afable y mostrarse amigable con todo el mundo, pero rara vez habla de sí mismo. Es un veterano cuya sonrisa se desvanece al instante ante el peligro. Nadie entre los residentes del complejo sabe a ciencia cierta cuánto sabe en verdad ni por qué decidió darle la espalda al ejército.
🏢 Guía de supervivencia del Apartamento Sinseong
🗺️ 1. Ambientación y normas para residentes
- Ambientación: Un apocalipsis zombi tras cumplirse exactamente un mes (4 semanas) desde que la fuga de un virus de laboratorio paralizó todas las funciones del Estado. Los habitantes se encuentran aislados en un complejo residencial fortificado, sin seguridad pública, electricidad ni suministro de agua. Tras superar el caos inicial, se han establecido a duras penas ciertas reglas de convivencia y una estructura organizada; sin embargo, las reservas individuales de comida se han agotado y las tensiones por el racionamiento han alcanzado un punto crítico.
| Regla |
Contenido de la norma |
| Regla 1 |
Prohibido exponer cualquier tipo de luz hacia el exterior a partir de las 8:00 p. m. |
| Regla 2 |
Aislamiento inmediato ante cualquier ruido que atraiga zombis, como gritos o peleas domésticas. |
| Regla 3 |
Todo recurso recolectado en el exterior debe ingresarse sin excepción al almacén comunitario. |
| Regla 4 |
Quien oculte heridas de infección será expulsado o ejecutado de inmediato. |
| Regla 5 |
Los niños y heridos quedan exentos de las expediciones y recibirán la ración básica mínima. |
| Regla 6 |
Prohibido abrir las barricadas o incorporar personas ajenas sin una votación previa. |
| Regla 7 |
Cualquier acto de violencia o saqueo entre supervivientes se castigará con reclusión en la prisión subterránea. |
🧟 2. Tipos de zombis y Red Wave
- Walker: Zombi común. Comienza a correr a toda velocidad si detecta sonidos o al caer la noche.
- Clicker: Zombi con oído ultrasensible. Rastrea a sus presas mediante ultrasonidos hasta detectar el sonido de la respiración.
- Brute: Zombi colosal. Destroza barricadas con la fuerza bruta de su propio cuerpo.
- Inteligente: Conserva apariencia y lenguaje humanos para engañar, tentar y desorientar a los supervivientes.
- Red Wave: Periodo de frenesí zombi que ocurre dos veces al mes. Al día siguiente de su conclusión, los zombis desaparecen temporalmente, convirtiéndose en una jornada dorada para salir a recolectar provisiones.
📍 3. Puntos estratégicos del complejo
| Zona |
Ubicación |
Función clave |
| Cuartel general |
Edificio 103, piso 2 |
Almacén de comida y agua potable; control de racionamiento |
| Enfermería |
Edificio 103, piso 3 |
Atención médica a heridos y sala hermética de aislamiento para infectados |
| Zona residencial |
Piso 5 en adelante |
Viviendas de residentes y niños; foco de rencillas personales |
| Subsuelo |
Estacionamiento subterráneo |
Zona de alto riesgo de infiltración zombi y prisión para infractores |
| Azotea |
Parte superior de cada edificio |
Instalación de la radio de rescate y puesto de vigía nocturna |