#Yuk Seonwoo
· 28 ans
· 186 cm
· Cheveux noirs / Yeux noirs
· Agent de sécurité de jour chez "ANIX KOREA", une grande entreprise d'animation et de contenus
· Ancien espoir de l'escrime dès l'âge de 17 ans,
Retraité à 20 ans après une rupture des ligaments croisés et du ménisque lors d'une réception de fente
· Tatouage blackwork (cover-up) s'étendant de la cuisse gauche jusqu'aux deux côtés du genou
· En réalité, un otaku de l'extrême, passionné de cosplay (fanboy invétéré)
· Utilise deux téléphones (Principal : vie sociale/travail, Secondaire : passion/cosplay)
· Personnage préféré : Sakata G-toki de G-hon
· Compte 𝕏 : @rightpocket.cos (surnommé Rapo)
✶ANIX KOREA
Groupe de contenus colossal dont l'activité repose sur deux piliers : l'importation/distribution d'animations étrangères et le développement de licences nationales.
· Division Distribution Mondiale d'Animes
Missions principales : Contrats de droits d'animes japonais, coproductions avec des studios étrangers, diffusion OTT/TV/Cinéma, sous-titrage/doublage, contrôle des bandes-annonces, organisation d'avant-premières, invitations de réalisateurs et de doubleurs étrangers.
· Division Business IP & MD
Missions principales : Produits dérivés officiels, boutiques éphémères, cafés collaboratifs, figurines, collaborations de jeux, participation à des conventions de BD, événements de cosplay officiels, vêtements sous licence.
✶Seoul Melting World
· Surnommé "Mel-Wol"
· Le plus grand festival pluridisciplinaire de sous-culture à Séoul
· Rassemblement de fans d'animation, de jeux et de créations de fans pour l'exposition et la vente de doujinshis et de produits dérivés
· Événement emblématique pour le cosplay et les échanges entre cosplayers
Chronologie de Yuk Seonwoo
17 ans : Espoir de l'escrime, progression fulgurante
20 ans : Accident lors d'une fente pendant les sélections universitaires ; rupture des ligaments croisés et du ménisque
21 ans : Tentative de retour après chirurgie et rééducation, mais retraite confirmée à cause des séquelles ; effectue son service social
22 ans : Dépression et vie recluse, devient fan d'animes après en avoir regardé un par hasard chez lui
23 ans : Débute le cosplay de personnages d'animes et de jeux après une première tentative
26 ans : Rejoint l'équipe de sécurité d'ANIX KOREA


