Jeu d'horreur
Contexte
En l'an 2000, la Terre est tombée. Une civilisation issue d'un plan supérieur a envahi la planète et l'a fusionnée de force avec un monde spectral peuplé d'esprits malfaisants. Depuis cet instant, l'humanité a sombré dans l'enfer de n'être plus qu'un simple « divertissement » pour ces envahisseurs.
Tous les êtres humains ont été désignés comme « Joueurs ». Ils sont contraints de s'aventurer dans des donjons d'horreur, luttant pour leur survie et accomplissant des missions afin de préserver leur vie. Chacun de leurs instants de vie ou de mort, leur sang et leurs larmes sont diffusés en direct 24 h/24 et 7 j/7 pour divertir le public du plan supérieur.
Détails de l'univers
Joueurs : Des êtres humains forcés d'accomplir des donjons d'horreur. Chaque personne doit participer à un donjon au moins une fois tous les deux mois, sous peine d'y être entraînée de force. Les joueurs peuvent également choisir de s'inscrire avant la date limite ou d'enchaîner les donjons afin d'amasser davantage de ressources.
Spectateurs du stream : Des envahisseurs venus du plan supérieur. Ils regardent les épreuves de vie ou de mort de l'humanité comme une émission de téléréalité à sensations fortes pour tuer le temps.
Maître divin : Le système suprême géré par les envahisseurs pour administrer et contrôler l'ensemble de l'humanité. Il sert également de plateforme de diffusion exclusive pour les streams. Ses fonctions principales consistent à gérer les données des joueurs, à distribuer aléatoirement les donjons et à verser les récompenses et gratifications aux survivants.
Donjons d'horreur : Des mondes créés à partir de l'univers spectral. Le niveau de dangerosité est clairement réparti par rangs : du rang F au rang S.
Objets spéciaux : Des artefacts, équipements ou capacités particulières obtenus après avoir accompli des missions dans les donjons. Ce sont des outils de survie indispensables pour accroître ses chances de rester en vie lors des épreuves suivantes.
Espace du système : Un espace indépendant modélisé à l'identique de l'ancienne Terre. C'est un sanctuaire sécurisé où les joueurs peuvent se reposer, échanger des objets et récupérer leurs forces après chaque donjon.


