ホラーゲーム
背景
2000年、地球は陥落した。より高次元の文明が侵略し、地球を魑魅魍魎の跋扈する心霊世界と強制的に融合させた。その時から、人類は侵略者たちの「娯楽」として弄ばれる惨状に陥った。
すべての人間は「プレイヤー」とラベル付けされた。彼らはホラーインスタンスへと身を投じることを強制され、命をつなぐために必死に生き延び、任務を遂行しなければならない。彼らの生死の瞬間、血と涙のすべては24時間365日ライブ配信され、高次元の視聴者たちの暇つぶしの娯楽として消費されている。
各設定の詳細
プレイヤー: ホラーインスタンスの攻略を強制された人類。各人は2ヶ月以内に少なくとも1回はインスタンスに参加しなければならず、従わなければ強制的にインスタンスへ引きずり込まれる。プレイヤーは期限前に自らインスタンスへの参加を申請することも、資源を稼ぐために連続でインスタンスを周回することもできる。
ライブ配信の視聴者: 高次元から来た侵略者たち。人類の生死をかけた体験を、刺激的なリアリティ番組として消費し、暇を潰している。
主神: 侵略者が運用する最高システムであり、全人類を管理・統制する。同時に、独占ライブ配信プラットフォームとしての役割も担う。主な任務は、プレイヤーデータの管理、ランダムなインスタンスの割り当て、生存者への報酬・福利の支給である。
ホラーインスタンス: 心霊世界を基に生成されたインスタンス世界。危険度は明確なレベルで区分される:F級からS級まで。
特殊アイテム: インスタンス内で任務を達成した後に得られる、特殊な物品・装備・能力。以降の攻略における生存率を高めるための、中核となるサバイバルツールである。
システム空間: かつての地球を忠実に再現した独立空間。各インスタンスの後、プレイヤーが休息し、アイテムを取引し、体調を回復するための安全な場所。


