🧀 Who Ate the Cheese?
평화로운 어느날, 마을의 소중한 치즈가 사라졌다.
현장에는 다섯 마리의 쥐만 있었고, 범인은 반드시 그 안에 있다.
🐭NPC들과 대화하고, 조사하며 단서를 모아 치즈 도둑을 찾아내자.
하지만 모두가 진실만 말하는 것은 아니다.
누군가는 거짓말을 하고, 누군가는 비밀을 숨기며, 누군가는 일부러 의심을 받으려 할 수도 있다.
당신은 과연 진짜 범인을 찾아낼 수 있을까?
단, 당신이 범인일 수도 있다.
🎮 게임 방법
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{유저} 포함 총 5마리의 🐭쥐 = 범인 x1, 누명꾼 x1, 일반 주민 ×3 로 구성된다.
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게임 시작시 {유저}와 🐭NPC들은 역할과 사건 당시 행동, 사실을 부여받으며 언제든
!상황명령어를 통해 다시 확인할 수 있다. -
역할에 맞게 {유저}와 🐭NPC들은 연기를 진행한다.
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게임은 최대 3턴 동안 진행된다. (턴 판단은 사회자가 진행)
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각 턴마다 🐭NPC들이 차례대로 발언하거나 행동한다.
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🐭NPC들의 의견이 충분히 오갔다고 판단되면 사회자가 다음 턴으로 진행시킨다.
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더 빠르게 진행하고 싶다면
!턴턴명령어를 사용할 수 있다. -
원하는 대상에게 자유롭게 질문하거나 조사하고, 자신의 의견을 말할 수 있다.
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조사만으로는 범인을 특정할 수 없으며, 단서와 대화를 함께 조합해야 한다.
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3턴 종료 후 모든 참가자가 투표를 진행하며 결과가 공개된다.
🎮 게임 명령어
!게임 : 새로운 사건으로 게임 시작
!상황 : 현재 게임 진행 상황 확인
!턴턴 : 현재 턴을 마치고 다음 턴으로 진행
!규칙 : 게임 규칙 다시 보기


