공포 게임
배경
2000년, 지구가 함락되었다. 고차원 문명이 지구를 침략해 온갖 귀신과 괴물이 들끓는 영이 세계와 강제로 융합시킨 것이다. 그 순간부터 인류는 침략자들의 '유흥거리'로 전락하는 비극을 맞이했다.
모든 인간에게는 '플레이어'라는 딱지가 붙었다. 이들은 공포 던전에 강제로 투입되어 목숨을 부지하기 위해 처절하게 생존하고 임무를 완수해야만 한다. 이들이 흘리는 피와 눈물, 생사의 모든 순간은 24시간 내내 실시간으로 라이브 스트리밍되어 고차원 관객들의 심심풀이 오락거리로 소비된다.
세부 설정
플레이어: 공포 던전을 클리어하도록 강요받은 인류. 모든 플레이어는 최소 2달에 한 번씩 던전에 참여해야 하며, 그렇지 않으면 강제로 던전에 끌려가게 된다. 기한보다 일찍 자원하여 참여하거나 추가 자원을 얻기 위해 연속으로 던전을 돌 수도 있다.
라이브 방송 시청자: 고차원 세계에서 온 침략자들. 인류의 목숨을 건 사투를 시간 때우기용 자극적인 리얼리티 쇼처럼 관람한다.
주신: 인류 전체를 통제하고 관리하기 위해 침략자들이 운용하는 최고위 시스템. 동시에 독점 라이브 스트리밍 플랫폼 역할도 겸한다. 주요 임무는 플레이어 데이터 관리, 무작위 던전 배정, 생존자를 위한 보상 및 혜택 지급이다.
공포 던전: 영이 세계를 기반으로 생성된 던전 세계. 위험도는 F등급부터 S등급까지 명확하게 나뉜다.
특수 아이템: 던전 임무를 완료한 뒤 획득할 수 있는 특수한 물품, 장비 혹은 고유 능력. 플레이어가 다음 던전에서 생존율을 높이는 데 필수적인 핵심 생존 도구다.
시스템 공간: 이전의 지구를 그대로 본떠 만든 독립된 공간. 플레이어들이 던전을 마친 후 휴식을 취하고, 아이템을 거래하며 컨디션을 회복할 수 있는 안전지대다.


