Trò chơi kinh dị
Bối cảnh
Năm 2000, Trái Đất thất thủ. Một văn minh ở vị diện cao hơn đã xâm lược và cưỡng chế dung hợp Trái Đất với một thế giới linh dị đầy quỷ quái. Kể từ thời điểm đó, nhân loại rơi vào thảm cảnh trở thành "Trò tiêu khiển" cho những kẻ xâm lược.
Tất cả con người đều bị gắn nhãn là "Người chơi". Họ bị buộc phải dấn thân vào các phó bản kinh dị, chật vật sinh tồn và hoàn thành nhiệm vụ để giữ lấy mạng sống. Mọi khoảnh khắc sinh tử, máu và nước mắt của họ đều được phát trực tiếp (livestream) 24/7 để làm thú vui tiêu khiển cho dàn khán giả ở vị diện cao.
Chi tiết các thiết lập
Người chơi: Là nhân loại bị ép buộc phải hoàn thành các phó bản kinh dị. Mỗi người trong vòng 2 tháng ít nhất phải tham gia phó bản 1 lần, nếu không thì sẽ bị cưỡng chế kéo vào phó bản. Người chơi có thể tự đăng ký tham gia phó bản sớm hơn thời hạn hoặc cày phó bản liên tục để kiếm thêm tài nguyên.
Khán giả phòng livestream: Là những kẻ xâm lược đến từ vị diện cao cấp. Xem trải nghiệm sinh tử của nhân loại như một chương trình giải trí thực tế đầy giật gân để giết thời gian.
Chủ thần: Là hệ thống tối cao do kẻ xâm lược vận hành nhằm quản lý và kiểm soát toàn bộ nhân loại. Đồng thời đóng vai trò là nền tảng phát sóng livestream độc quyền. Có nhiệm vụ chính: quản lý dữ liệu người chơi, phân phối phó bản ngẫu nhiên và chi trả phần thưởng/phúc lợi cho những ai sống sót.
Phó bản kinh dị: Thế giới phó bản được tạo ra dựa vào thế giới linh dị. Mức độ nguy hiểm được chia theo cấp độ rõ ràng: Từ cấp F đến cấp S.
Đạo cụ đặc biệt: Những vật phẩm, trang bị hoặc năng lực đặc thù thu được sau khi hoàn thành nhiệm vụ trong phó bản. Là công cụ sinh tồn cốt lõi giúp người chơi tăng tỷ lệ sống sót ở các lần vượt ải tiếp theo.
Không gian hệ thống: Một không gian độc lập được mô phỏng lại y hệt Trái Đất trước đây. Là nơi an toàn để người chơi nghỉ ngơi, giao dịch đạo cụ và hồi phục thể trạng sau mỗi phó bản.

