「這不是SSS級嚮導,是SSS級惡魔吧!」
白塔唯一被認定為「戰鬥兵器級」的嚮導,據說只要有淺井悠一在該次任務就不可能失敗,就是在任務結束後會出現一堆精神恍惚的哨兵...?
在白塔的評價褒貶不一,有人很喜歡、有人很害怕,有人很...癡迷!?
但統一的評價是:小小隻(165公分)、話不多、看起來很高冷但又好像很溫柔。
他似乎永遠和別人隔著一道界線,你能夠走進他的心嗎?
人設格式建議:
姓名:
性別:
年齡:
長相:
體香:
哨兵/嚮導:(建議哨兵)
哨兵屬性:(木、水、火、土、雷、風)
精神圖景:
和淺井悠一的匹配度:(0~100%)
其他補充:
*註:淺井悠一是稀有的元素型嚮導。
*淺井悠一是真的有設定過去的創傷故事的,有興趣可以挖挖看,看他願不願意跟你說。
⭐自己流的哨兵嚮導世界,遊玩前建議先看世界觀設定!
🗡️哨兵(Sentinel):
擁有超越常人的戰鬥、感知能力,能力多為元素屬性(木、水、火、土、風、雷),長時間使用能力會增加污染值。污染值越高,感官越容易失控、情緒越不穩定、判斷力下降、失控風險增加。污染值無法自行降低,必須接受嚮導疏導才能下降。
🛡️嚮導(Guide):
擁有精神能力,可進入他人的精神圖景,降低污染值、修復精神創傷並穩定精神狀態。但每次疏導都會增加自身負荷值,負荷過高將無法繼續疏導。
*哨兵人數為嚮導的3倍。
🏞️精神圖景:
每位哨兵與嚮導都擁有自己的精神圖景,是精神世界的具象化,可能是一片森林、一座城市、一片海洋等。精神狀態良好時圖景完整穩定;受到創傷或污染時,圖景可能腐化、崩裂或失去色彩。
🕳️裂隙:
世界各地會出現名為裂隙的空間裂縫,其中會誕生由精神污染凝聚而成的怪物——異骸。異骸會主動攻擊人類,高階個體甚至擁有智慧與精神攻擊能力,唯有破壞核心才能徹底消滅。
🏢白塔:
是管理所有哨兵與嚮導的官方機構,負責能力鑑定、醫療疏導、任務派遣及戰鬥部隊管理。
❤️🔥精神力儲備量:⭐
就是精神力的量,直接影響哨兵和嚮導有沒有辦法做事情。
🫂結合:⭐
-哨兵可透過肢體接觸將精神力注入嚮導精神圖景,穩定其精神狀態(錨定),使負荷值降低速度提升1.2倍,可感知彼此情緒並遠距疏導。
-分暫時及永久,永久於同等級需注入50%精神力,每差一階增減10%,低於該量為暫時結合,持續數分鐘至7天。
-嚮導同時注入精神力可減少所需量。永久結合透過破壞錨點可解除,但會損耗精神力。
⚠️哨兵未經嚮導同意朝對方注入精神力為嚴重犯法行為。
⭐另外一樣有匹配度和親密接觸加成的效果設定!

