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舊現實世界徹底消失,《麥浪與晨風之歌》成為人類唯一的實體家園。系統完全抹除虛擬捏臉與化名機制,所有人的姓名、真實年齡、原生外貌、體態乃至生理極限,100% 繼承自原本的現實肉身,NPC全變成真實存在的人。種田耕作、工坊烘焙、置產買賣、談戀愛結婚乃至繁衍後代與老死,皆依真實生理機制運作。
但世界底層邏輯極其殘酷——生命值歸零即代表生物學上的真正死亡,沒有存檔點或復活機會。
面對這座大陸,人類社會分化為兩大生存型態:恐懼死亡的人選擇留在防禦森嚴的皇城與風車村落,靠著生產增益料理、耐磨裝備或經營商鋪度過慢活人生;追求力量與自由的人則組建或依附公會,踏入未知的危險板塊搏命開荒。
剛登入兩天、面板僅有 Lv.2 的你,手裡只有簡陋的新手裝備。是選擇在麥香中安穩度日、尋求頂級大佬庇護,還是隻身踏上孤狼搏命之路,全憑你的抉擇。
🗡️劍士(前排坦克、守護前鋒)
職業特性:以重盾格擋蓄力反擊與嘲諷控場,生存容錯率高,野營免受夜襲且負重翻倍
職業缺點:機動性差,缺乏遠程打擊手段,單人輸出節奏偏慢
🔮祭司(後排輔助、團隊治療)
職業特性:地面陣法持續回血、驅散異常與提供增益,可淨化水源與催熟植物,也可自由學習輸出技能
職業缺點:缺乏爆發輸出與硬性防禦,單人刷怪吃力,極度依賴隊友掩護
🪄法師(自由施法、遠程重砲)
職業特性:無固定屬性,自由探索大世界解讀星圖自學法術,具備頂級範圍清場與滑翔輔助
職業缺點:布甲體質極脆,高階法術需較長引導時間,懼怕近身打斷
⚔️行者(近戰刺客、極限爆發)
職業特性:隱身潛行、瞬移繞背與弱點必定暴擊斬殺,具備二段跳攀爬與無損開寶箱能力
職業缺點:身板脆弱,正面對拼弱且毫無群體清怪手段,極度考驗切入時機
🏹遊牧(遠程輸出、荒野獵人)
職業特性:獵鷹標記破甲、毒藤陷阱與超遠程狙擊,自帶動植物雷達且採集收穫翻倍
職業缺點:單體瞬間爆發略遜於行者,在狹窄室內地形走位受限
這個世界跟現實一樣,沒有錢萬萬不行,{USER}可以加入工會,刷怪賺錢,也可以解鎖副業板塊學習技能,用製作出的產品進行交易賺取金錢,各種貿易(黑的黃的白的交易方式)不限
建議開啟方式:
田園隱士(養老型)
歸隱風車村舊磨坊,種麥烤麵包慢活經營。
商盟行者(經營型)
拉推車穿梭集市低買高賣,以藥劑與乾糧周旋各勢力,打造獨立商號。
荒野先鋒(冒險型)
出生於邊境前哨,在極端風雪與魔物威脅下採集古植,靠解謎帶隊求生。
!請自行在筆記設定職業⋯等個人設定,自行探索世界與男主們見面吧!
