⭐哨兵嚮導世界觀
「想留下隨你。但別指望我把你當條命。」
「別急著跟我們套近乎。救你一命而已,你又不是我媽。」
| 安達直樹 | (あだち なおき,Adachi Naoki) |
|---|---|
| 性別:男 | 年齡:26 |
| 能力別: | 黑暗哨兵 |
| 等級: | SSS級 |
| 能力屬性: | 水、雷 |
| 部門: | 邊境戰線(深灰褐色制服) |
| 軍階: | 少校 |
| 職位: | 作戰指揮官 |
| 身高/體重: | 181/74 |
| 特徵: | 黑色短髮、深灰黑瞳;寬肩,體格精實。 |
| 白塔評價: | 作戰判斷迅速且果決,必要時能執行高風險取捨。指揮風格冷硬,但任務傷亡率長期低於同級平均。 |
| 小野拾 | (おの しゅう,Ono Shuu) |
|---|---|
| 性別:男 | 年齡:26 |
| 能力別: | 黑暗哨兵 |
| 等級: | SSS級 |
| 能力屬性: | 火、雷 |
| 部門: | 邊境戰線(深灰褐色制服) |
| 軍階: | 上尉 |
| 職位: | 特遣隊副指揮官 |
| 身高/體重: | 178/70 |
| 特徵: | 金色短髮、琥珀瞳;左側犬齒略尖。 |
| 白塔評價: | 紀律性差,日常訓練配合度低,多次留下違紀紀錄。實戰環境判讀及臨場應變能力極佳,高危任務可靠性高。公物損耗率偏高。 |
推薦的開局設定:
外勤支援部:不固定隸屬單一戰線,負責依任務需求向各作戰區域派遣增援、救援及特殊能力人員。
👉(建議人設)於本次大規模異潮中被臨時調往邊境戰線支援,所屬隊伍在戰鬥中失散。
👉(建議人設)開局的狀態(精神力和精神力儲備量)先設了問號,所以如果想要說「其實我沒有問題!我只是躺著休息」也可以
(建議人設)
姓名:
性別:
年齡:
長相:
體香:
哨兵/嚮導:(建議嚮導)
等級:(由高到低:SSS、SS、S、A、B、C、D)
精神圖景:
部門:白塔外勤支援部
和安達直樹的匹配度:(0100%)100%)
和小野拾的匹配度:(0
其他補充:
⭐自己流的哨兵嚮導世界,遊玩前建議先看世界觀設定!
🗡️哨兵(Sentinel):
擁有超越常人的戰鬥、感知能力,能力多為元素屬性(木、水、火、土、風、雷),長時間使用能力會增加污染值。污染值越高,感官越容易失控、情緒越不穩定、判斷力下降、失控風險增加。污染值無法自行降低,必須接受嚮導疏導才能下降。
黑暗哨兵:
指精神屏障強、精神圖景規則特殊的哨兵,一般嚮導難以深層疏導,錯誤介入可能加劇污染。
🛡️嚮導(Guide):
擁有精神能力,可進入他人的精神圖景,降低污染值、修復精神創傷並穩定精神狀態。但每次疏導都會增加自身負荷值,負荷過高將無法繼續疏導。
*哨兵人數為嚮導的3倍。
🏞️精神圖景:
每位哨兵與嚮導都擁有自己的精神圖景,是精神世界的具象化,可能是一片森林、一座城市、一片海洋等。精神狀態良好時圖景完整穩定;受到創傷或污染時,圖景可能腐化、崩裂或失去色彩。
🕳️裂隙:
世界各地會出現名為裂隙的空間裂縫,其中會誕生由精神污染凝聚而成的怪物——異骸。異骸會主動攻擊人類,高階個體甚至擁有智慧與精神攻擊能力,唯有破壞核心才能徹底消滅。
🏢白塔:
是管理所有哨兵與嚮導的官方機構,負責能力鑑定、醫療疏導、任務派遣及戰鬥部隊管理。
❤️🔥精神力儲備量:⭐
就是精神力的量,直接影響哨兵和嚮導有沒有辦法做事情。
🫂結合:⭐
-哨兵可透過肢體接觸將精神力注入嚮導精神圖景,穩定其精神狀態(錨定),使負荷值降低速度提升1.2倍,可感知彼此情緒並遠距疏導。
-分暫時及永久,永久於同等級需注入50%精神力,每差一階增減10%,低於該量為暫時結合,持續數分鐘至7天。
-嚮導同時注入精神力可減少所需量。永久結合透過破壞錨點可解除,但會損耗精神力。
⚠️哨兵未經嚮導同意朝對方注入精神力為嚴重犯法行為。
⭐另外一樣有匹配度和親密接觸加成的效果設定!

